Keine Warteschlange, kein Zusatzkonto
Generiere im Browser mit deinen Idol-3D-Credits. Kein Hugging-Face-Login, keine geteilte GPU-Warteschlange.
Ein Bild → 3D-Gaussian-Splat
Lade ein Foto oder Rendering eines einzelnen Objekts hoch. Du bekommst einen Splat, den du im Browser drehen kannst, und lädst ihn als .splat, .ply oder Punktwolken-.glb herunter.

Blechspielzeug-Roboter

Beispielmodelle
Echte Idol-3D-Ergebnisse, live in deinem Browser gerendert
So funktioniert es
Kein Kamera-Rig, keine Photogrammetrie, keine lokale GPU.
Ein Produktfoto, ein Rendering oder eine klare Aufnahme eines einzelnen Objekts. Der Hintergrund wird automatisch entfernt.
Das Modell erzeugt 262,144 Gaussians und füllt die Seiten, die das Foto nicht zeigt.
Dreh das Ergebnis im Browser und lade dann .splat, .ply oder ein Punktwolken-.glb herunter.
Warum Idol 3D
Generiere im Browser mit deinen Idol-3D-Credits. Kein Hugging-Face-Login, keine geteilte GPU-Warteschlange.
Jedes Ergebnis öffnet sich in einem drehbaren Viewer. Touch, Stift und Maus funktionieren gleich.
Lade das native .splat, ein Standard-3DGS-.ply und ein Punktwolken-.glb für Blender, Unity oder Web-Viewer herunter.
Das Motiv wird vor der Rekonstruktion freigestellt, damit eine leere Wand oder ein Schreibtisch nicht im Splat landet.
Beispiele
Klick auf eine Karte, um den Splat oben im Viewer zu laden.
Anwendungsfälle
Aus einem Studiofoto eine 360°-Produktansicht machen, ohne einen Scanner zu buchen.
Requisiten und Ausstattung aus Concept Art grob in 3D anlegen, bevor du dich auf ein Mesh festlegst.
Einen Splat in einen splat-fähigen Web-Viewer oder ein Engine-Plugin setzen und die Anmutung des Originalfotos behalten.
Einem generierten Charakter oder Sammelobjekt eine drehbare 3D-Form geben und von allen Seiten prüfen.
FAQ
Idol 3D ist ein unabhängiges Online-Werkzeug, das aus einem einzigen Bild eines Objekts einen 3D-Gaussian-Splat macht. Du lädst ein Bild hoch, das Modell rekonstruiert das Objekt, und du siehst dir das Ergebnis im Browser an und lädst es herunter.
Für eine Generierung brauchst du Credits. Eine Standard-Generierung kostet 120 Credits, und Credits gibt es paketweise auf der Preisseite. Es gibt kein Gratis-Kontingent, es wird also nichts ohne dein Zutun abgebucht.
Ein Objekt, vollständig im Bild und vor einem ruhigen Hintergrund. Produktfotos, Renderings und klare KI-Bilder funktionieren am besten. Komplexe Szenen, mehrere überlappende Objekte und stark beschnittene Motive liefern schlechtere Ergebnisse.
Nein. Ein Gaussian Splat ist eine Wolke kleiner 3D-Körper mit Position, Farbe, Deckkraft und Form. Er hat keine Polygone, UVs oder ein Rig, rendert dadurch schnell und wirkt fotografisch, ist aber kein Mesh. Das .glb, das wir anbieten, ist eine farbige Punktwolken-Vorschau, kein texturiertes Mesh.
Für einen schnellen Blick reicht der eingebaute Viewer auf dieser Seite, sonst öffnest du die Dateien in SuperSplat, Blender (mit 3DGS-Add-on) oder einem Gaussian-Splatting-Plugin für Unity. Das .ply, das wir exportieren, ist eine 3DGS-Punktwolke mit Grad 0.
Nein. Das ist ein anderes Forschungsmodell für animierbare 3D-Menschen. Idol 3D ist ein unabhängiges Werkzeug für Objekt-zu-Splat und steht weder mit diesem Projekt noch mit Speridlabs in Verbindung.
Die Rechte an den Bildern, die du hochlädst, bleiben bei dir, und du bist dafür verantwortlich, sie nutzen zu dürfen. Rechte an Charakteren, Marken oder gescannten Produkten Dritter, die in deiner Eingabe zu sehen sind, räumen wir nicht ein.
Ergebnisdateien bleiben 7 Tage ab der Generierung herunterladbar. Lade in diesem Zeitraum herunter, was du brauchst. Bei Abo-Konten können Ergebnisse länger auf unserem CDN archiviert werden.
Preise
Credits werden paketweise verkauft und verfallen nicht. Eine Standard-Generierung kostet 120 Credits.
Lade ein Foto hoch, erzeuge einen Splat und dreh ihn. Lade die Dateien herunter, solange sie frisch sind.
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