Présenter un produit
Vous avez une prise de vue studio et voulez une vue à 360° pour une annonce, une présentation ou une validation client.
Une photo → 3D
Une photo suffit pour un résultat 3D que l'on peut faire tourner. Cette page explique ce que vous obtenez, ce que vous n'obtenez pas, et comment le télécharger dans un format que vos outils comprennent.
Vous avez une prise de vue studio et voulez une vue à 360° pour une annonce, une présentation ou une validation client.
Il vous faut un accessoire en 3D tout de suite, et vous modéliserez ou retopologiserez plus tard si la prise de vue passe la validation.
Un personnage ou un jouet généré par IA semble juste en 2D ; un splat permet de vérifier la silhouette sous d'autres angles.
S'il vous faut des UV, une topologie propre, un rig ou des collisions, partez plutôt d'une chaîne de maillage. Cette sortie est un Gaussian splat.
Seule la face visible a été photographiée. Le modèle prédit le reste à partir de ce qu'il a vu à l'entraînement : l'arrière est plausible, mais pas mesuré.
Une exécution en échec est remboursée automatiquement. Pour un résultat médiocre mais réussi, essayez un cadrage plus serré, un fond plus propre ou une photo plus lumineuse ; chaque nouvelle exécution coûte des crédits.
Prenez .splat pour les navigateurs, .ply pour les outils 3DGS de bureau, et .glb seulement comme aperçu en nuage de points coloré pour les moteurs qui lisent le glTF.
Une image, une génération. Regardez le résultat, puis gardez les fichiers adaptés à votre pipeline.
Importer une photo